UNIDAD 4

UNIDAD 4: PROBLEMAS RELATIVOS A EVENTOS DINÁMICOS

JUSTIFICACIÓN:

En esta unidad trabajaremos con situaciones dinámicas, objetos que se mueven, situaciones que toman diferentes valores y configuraciones, intercambios de dinero u objetos, etc.
En los problemas que involucran situaciones dinámicas se requieren estrategias  que incluyan diagramas para que reflejen los cambios en las situaciones del problema. El análisis del dibujo o diagrama permiten visualizar el cambio y comprender mejor lo que se plantea en el problema.
La simulación concreta consiste en la sustitución del objeto real por un objeto que lo represente y la simulación abstracta requiere imaginarse el movimiento del objeto, tal como se describe en el enunciado del problema.
El diagrama de flujo es un tipo de simulación abstracta de segundo nivel que permite representar la secuencia de paso o etapas de una situación cambiante y de los estados que se genera.
La práctica gradual de las estrategias de representación propuesta en este curso son clave para el desarrollo de las habilidades para resolver problemas.

OBJETIVOS:
  1.  Analizar problemas sobre situaciones dinámicas mediante el uso de estrategias de ejecución simulada.
  2. Utilizar diferentes tipos y niveles de estrategias de simulación.
  3. Comprender la estrategia medios-fines y la elaboración del diagrama “espacio de problema”.


LECCIÓN 8 PROBLEMAS DE SIMULACIÓN CONCRETA Y ABSTRACTA

Situación Dinámica
Una situación dinámica es un evento o suceso que experimenta cambios a mediad que transcurre el tiempo.

Simulación Concreta
Es una estrategia para la solución de problemas dinámicos que se basa en una reproducción física directa de las acciones que se proponen en el enunciado. También se le conoce con el nombre de puesta en acción.

Simulación Abstracta
Es una estrategia para la solución de problemas dinámicos que se basan en la elaboración de gráficos, diagramas y representaciones simbólicas que permiten visualizar las acciones que se proponen en el enunciado sin recurrir a una reproducción física directa.

Practica 1:
Una persona camina por la calle 10 de Agosto, paralela a la calle Pichincha; continua caminando por la calle España que es perpendicular a la Pichincha. ¿Está la persona caminando por una calle paralela o perpendicular a la 10 de Agosto?

¿De qué trata el problema?
De una persona que camina por varias calles.

¿Cuál es la pregunta?
 ¿Está la persona caminando por una calle paralela o perpendicular a la 10 de Agosto?

¿Cuántas y cuáles variables tenemos en el problema?
2 variables: nombres de las calles y direcciones

Representación:



Respuesta:
Por una calle perpendicular a la 10 de Agosto.

LECCIÓN 9 PROBLEMAS DE FLUJO Y DE INTERCAMBIO

Estrategia de Diagramas de Flujo
Esta es una estrategia que se basa en la construcción de un esquema o diagrama que permite mostrar los cambios en la característica de una variable (incrementos o decrementos) que ocurren en función del tiempo de manera secuencial. Este diagrama generalmente se acompaña con una tabla que resume el flujo de la variable.

Práctica 1:
Existe una red de caminos para que Guillermo para que Guillermo (G) pueda ir de su casa al colegio pasando por la casa de Beatriz (B), Carlos (C), Diana (D) y Eliana (E), de modo que:
De su casa puede ir a B, C o D
De C puede ir a B y viceversa
De C puede ir a E
De D puede ir a C o a E
De E, B o C puede ir directamente al colegio
Si Guillermo esta con Beatriz y desea ir al colegio ¿Cuál es la ruta más corta?

¿De qué trata el problema?
De una red de caminos para que Guillermo puede llegar al Colegio en compañía de Diana.

¿Cuál es la pregunta?
¿Cuál es la ruta más corta?


Representación:


Respuesta:
Beatriz-Colegio

LECCIÓN 10 PROBLEMAS DINÁMICOS, ESTRATEGIA MEDIOS-FINES

Definiciones:
Sistema: Es el medio ambiente con todos los elementos e interacciones existentes donde se plantea la situación.
Estado: Conjunto de características que describen íntegramente un objeto, situación o evento en un instante dado; al primer estado se lo conoce como “inicial” al último como “final” y a los demás como “intermedio”.
Operador: Conjunto de acciones que definen un proceso de transformación mediante el cual  se genera un nuevo estado a partir de uno existente; cada problema puede tener uno o más operadores que actúan en forma independiente y uno a la vez.
Restricción: Es una limitación, condicionamiento o impedimento existente en el sistema que determina la forma de actuar de los operadores, estableciendo las características de estos para generar el paso de un estado a otro.

Estrategia medio-fines
Es una estrategia para tratar situaciones dinámicas que consiste en identificar una secuencia de acciones que transforman el estado inicial o de partida en el estado final o deseado.
Para la aplicación de esta estrategia debe definirse el sistema, el estado, los operadores  y las restricciones existentes. Luego tomando como punto de partida un estado denominado inicial se construye un diagrama conocido como ESPACIO DEL PROBLEMA donde se visualizan todos los estados generados por sucesivas aplicaciones de los operadores actuantes en el sistema. La solución del problema consiste en identificar la secuencia  de operadores que deben aplicarse para ir de estado inicial al estado final o deseado.


Práctica 1:
Un cocinero desea medir un gramo de sal pero descubre que solo tiene medidas de 4 gramos y 11 gramos. ¿Cómo puede hacer para medir exactamente el gramo de sal sin adivinar la cantidad?

1.     Sistema
Cocinero, gramos de sal de 4 y11

2.     Estado inicial
Gramos de sal de 4 y 11

3.     Estado final
Medir 1 gramo de sal

4.     Operadores
 3 operadores: llenado las medidas por gramos de sal, vaciarla y trasladando entre medidas.

5.     ¿Cuáles son esas restricciones?

Medir exactamente un gramo de sal


 Representación:


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